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18.03.2019 - 09:10 Uhr   Pweet Team

YouTube Center

Aus einer fixen Idee wird eine beliebte Software



Aus einer fixen Idee heraus schuf Benjamin Werner eine Software, die zunehmend unter YouTubern und Let's-Playern an Beliebtheit gewinnt. „Ich war beruflich sehr eingespannt, wollte aber auf mein Hobby Let's Plays nicht verzichten.” Die Produktion seiner Videos war genau geplant und funktionierte reibungslos. Nur beim Hochladen seiner Werke stieß er immer wieder auf Probleme. „Am Anfang reichte es natürlich aus die Upload-Seite von YouTube zu bemühen. Mit steigender Zahl an Videos wurde dies aber immer zeitaufwändiger, so dass Folgen sich immer wieder verspäteten oder sogar mal ganz ausfielen.”

Die Suche nach einem Youtube Upload-Programm
Er begab sich im Internet auf die Suche. Recherchierte auf Software-Seiten und in Foren. Irgendwo musste es doch ein Software geben, die ihm den Upload abnimmt. „Nach langer Suche stieß ich auf den YouPloader, musste aber feststellen, dass diese Software nicht
weiterentwickelt wurde und für den produktiven Einsatz viel zu unzuverlässig war.”

youtube center playlist

Der erste Prototyp
An diesem Punkt reifte in ihm, eigentlich Schauspieler von Beruf, die Idee selbst eine solche
Software zu entwickeln. Er begann bei Null und neben Job und seinen Let's Plays entwickelte er einen ersten Prototypen, der damals noch schlicht „Uploader” hieß. Nach einem Jahr musste er jedoch feststellen, dass eine Weiterentwicklung der Software immer schwieriger wurde. „Es traten Fehler auf, deren Ursprung ich einfach nicht finden konnte. Vieles war ja damals auch für mich Neuland.”

Er beschloss: Alles noch einmal auf Anfang. Während der Entwicklung eines zweiten Prototypen stieß er einem Forum für Let's Plays auf einen Post, in dem jemand fragte, ob es nicht eine Software für Uploads zu YouTube gäbe. „Ich fand meine Software gut. Sie gefiel mir. Also habe ich geantwortet, dass ich da etwas hätte.”

Was folgte war eine Alpha-Phase in einem sehr kleinen Kreis. Eine handvoll Let's Player testeten die Software und das Echo fiel sehr positiv aus. Benjamin Werner entschied sich eine größer angelegte Beta-Phase ein zu läuten und erstellte im besagten Forum einen Thread in dem er das YouTube Center, wie es mittlerweile hieß, offiziell der Community vorstellte. „Die Reaktionen waren gigantisch! Immer mehr Ideen kamen zusammen, was in das YouTube Center eingebaut werden könnte, bis schließlich, wie ein Nutzer es schrieb, eine eierlegende Wollmilchsau herausgekommen war.”

youtube center accounts

YouTube Center auf Steam platziert
In Benjamin Werner reifte die Idee die Software ganz offiziell an zu bieten und da er sich gerade als Schauspieler selbstständig gemachte hatte, entschied er sich, dass die Plattform Steam der perfekte Ort für das YouTube Center war. Die Community, die sich mittlerweile um seine Software geschart hatte unterstützte und bestärkte ihn in diesem Schritt.
„Ich muss zugeben, dass ich furchtbar stolz und dankbar bin. Ohne diese tollen Menschen wäre ich diesen Schritt nie gegangen. Und nun am 31.01.2019 geht ein Programm an dem ich über zwei Jahre gearbeitet habe endlich bei Steam online!”

youtube center templates

YouTube Center Funktionsübersicht:

  • Vorlagen für Videos

  • Den Start des Uploads planen und den PC nach dem Beenden herunterfahren

  • Bis zu 10 Uploads gleichzeitig

  • Geschwindigkeit des Uploads einstellen

  • Verwalten der Playlists und Bearbeiten der Videos

  • Videos im eigenen Player auch im Bild-in-Bild-Modus betrachten

  • Kommentare lesen und beantworten

  • Unbegrenzte Anzahl an Channels hinzufügen und verwalten

  • Mit Textblöcken oft benutzte Texte in Videobeschreibungen einfügen

  • Automatisch Titelerstellung

  • Eine einfache und ansprechende Oberfläche


YouTube Center auf Steam




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